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Livedata
LiveData는 생명 주기를 인식하는 관찰 가능한 데이터 홀더 클래스입니다. LiveData특징 - 데이터를 가지고 있다. 모든 유형의 데이터와 함께 사용할 수 있는 wrapper - 관찰 가능하다. LiveData 객체가 보유한 데이터가 변경될 때 관찰자에게 알림 - 생명 주기를 알고 있다. LiveData 관찰자를 연결하면 관찰자는 LifecycleOwner(일반적으로 액티비티 또는 프래그먼트) 와 연결 됩니다. LiveData는 STARTED 또는 RESUMED와 같은 활성 수명 주기 상태에 있는 관찰자만 업데이트합니다. LiveData는 수명 주기를 인식하므로 활성 수명 주기 상태에 있는 관찰자만 업데이트합니다. 따라서 GameFragment의 관찰자는 GameFragment가 STARTED 또..
카테고리 없음
2023. 3. 31. 22:35